萍乡游戏设计入门培训课程课程要学习基础软件操作能独立完成图标的制作,使对象进行阵列,旋转对象,Unity/Tilemap,场景设计的基本概念,工具栏上的按钮重复或丢失,各向异性属性,Unity/3D碰撞触发实践案例,生物体的结构,生长规律,自然变化,3dsmax启动缓慢,Configuration(采样配置),Unity命令行参数等游戏设计、游戏开发的知识,课程语言简练准确,实训考频进行,学习培训视频,提供资料下载,深受广大游戏学子爱戴与推崇。
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就业前景
就业岗位有两种方向,一种是美术设计方向,一种是程序编程方向。
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次世代机械模型制作
学习3ds max高级建模技术、低模制作与法线烘焙技术、Substance Painter贴图绘制层等知识。
Unity游戏综合
学习边缘发光,墙体穿透特效,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),菲尼尔特效等知识。
虚幻引擎C++
学习虚幻引擎C++,包括引擎框架关系、碰撞系统、智能指针、数据容器、代理等,将C++与虚幻引擎框架结合使用。
IP设计与产品创意插画
学习卡通角色设计、IP角色延展、产品包装插画、文创插画实训等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Maya等行业主流软件的综合运用
Marvelous Designer
Marvelous Designer专门的三维服装设计软件,主要应用于CG行业的布料设计,结合Zbrush服装造型技术的运用。
Direct3D
Direct3D可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
DirectX
DirectX已被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXBOX、MicrosoftXBOX360和MicrosoftXBOXONE电子游戏开发。
Cocos 2D X
与iOS、Android黑莓Blackberry等操作系统完美兼容,使得开发者编写的源代码在桌面操作系统中可以轻松编辑和调试。
Bodypaint 3D
UV贴图软件主流而且非常优秀,高效、易用,可以直接在三维物体上实时绘制贴图,让您看到就得到。
After Effects
提供了高级的运动控制、变形特效、粒子特效,是专业的影视后期处理工具。
学习目标
你将要掌握3D扫描与修复+次世代高级模型、UE4特效影视技术与交互蓝图技术、移动端设计、AR开发(基于Unity引擎)等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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温馨提示
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