莆田游戏设计入门培训课程课程要学习基础软件操作能独立完成图标的制作,贴图缩放器修改器(世界空间),制作酒瓶标签,Unity创建和使用材质,中西合璧式建筑设计,空间扭曲和粒子系统蒙皮前的准备工作,Unity/ARKitFaceTracking,光影表现形式,完善画面效果,UVW贴图清除修改器,NURBS平面,UGUI/Canvas画布等游戏设计、游戏开发的知识,课程注重启发学生主动思考和内化知识体系,实训考频进行,针对知识点,有独特的系统化,受到广大考生的认可和喜欢。
我们的服务
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
手绘次世代角色设计师
二次元动漫角色师
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动画影视行业
次世代PBR材质表现师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
IP设计与产品创意插画
学习卡通角色设计、IP角色延展、产品包装插画、文创插画实训等知识。
Unity游戏综合
学习边缘发光,墙体穿透特效,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),菲尼尔特效等知识。
次世代机械模型制作
学习3ds max高级建模技术、低模制作与法线烘焙技术、Substance Painter贴图绘制层等知识。
Shader渲染开发
学习ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源等知识。
核心技能全面掌握
你将学习从人物角色动画设计,到四足与怪物动画设计等行业主流软件的综合运用,
Nuke
NUKE是强效合成器,能够容易地掌控大批处理工作;当制作复杂的合成图像时,应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。
Direct3D
Direct3D可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
Maya
Maya更多的应用于电影特效方面,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。
Houdini
Houdini是一款三维计算机图形软件,在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,MacOS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物。
达芬奇调色
达芬奇采用节点式图像处理,每个节点可以是一个独立的色彩校正、PowerWindows或者特效。
Cocos 2D X
完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系统中,使开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
学习目标
你将要掌握电影抠像工艺、UE4特效影视技术与交互蓝图技术、达芬奇电影调色、基础动效+品牌视觉等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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温馨提示
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