![钦州游戏开发入门培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
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Unity游戏综合
学习边缘发光,墙体穿透特效,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),菲尼尔特效等知识。
Unity游戏综合
学习3D数学向呈矩阵计算,图形学与综合项目,菲尼尔特效,菲尼尔特效,墙体穿透特效等知识。
Unity游戏综合
学习物体阴影计算,固定管线Shader开发,墙体穿透特效,墙体穿透特效,图形学与综合项目等知识。
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RealFlow是流体动力学模拟软件,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学等。
Direct3D
Direct3D可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
Photoshop
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;
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NUKE是强效合成器,能够容易地掌控大批处理工作;当制作复杂的合成图像时,应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。
Maya
Maya更多的应用于电影特效方面,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。
Houdini
Houdini是一款三维计算机图形软件,在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,MacOS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物。
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