![庆阳游戏设计基础培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
庆阳游戏设计基础培训课程课程要学习简历包装整理的方法和技巧,蒙皮包裹面皮修改器,驱动列表,Unity/LightExplorer窗口,古风角色设计特征,布尔对象中显示出折缝或皱纹,创建人体骨架,UGUI/实践案例,把握场景气氛图的制图要点,用黑白灰将画面空间表现到位,双监视器配置,制作导弹射击动画,Unity编写表面着色器等游戏设计、游戏开发的知识,课程提供资料下载,夯实基础,深度幽默,全程跟踪服务,多年经验,深受学生喜爱。
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
C#编程语言
学习Unity基础语言,数据类型、常量、变量、运算符和表达式,类和面向对象、类成员、字段,C#接口与泛型等知识。
Unity游戏综合
学习表面着色器开发,边缘发光,顶点片段着色器开发,ShaderGraph插件使用,图形学高级课程等知识。
游戏原画设计
学习手绘次世代道具/场景、手绘次世代角色模型、3D虚拟数字人设计、元宇宙虚拟空间设计等知识。
ZBrush人物雕刻
学习人体大比例关系的学习、头部结构与五官雕刻、躯干和四肢结构等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Photoshop、Bodypaint3D、ZBrush等行业主流软件的综合运用,
3ds Max
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
Direct3D
Direct3D由微软公司所制定的3D规格界面,与Windows95和WindowsNT操作系统兼容性好,
ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
Unreal Engine 4
由Epic开发的虚拟游戏引擎,是目前世界上著名的广为人知的游戏引擎之一,占据了全球80%的商业游戏引擎市场,主要用于开发次世代网游。
Unity 3D
Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、MacOS、等等。
Substance Painter
SP是一款3D绘画软件。可以直接在3D模型接绘制物理意义上的材质,例如直接绘制铁或木质的质感,如颜色、凹凸和反射的感觉,性能非常强。
学习目标
你将要掌握Web UI设计与前端、Unity引擎、VRAR美术设计、创意剪辑与特效合成设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
Unreal4引擎实战
学习V学习R游戏开发主流引擎,非常受到公司青睐。
VRAR美术设计
学习VRAR设计软件及UE4项目制作技术。
AE特效合成基础
学习AE的基础应用和滤镜的使用技巧。
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学习影视级别角色动作捕捉技术。
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温馨提示
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