深圳游戏开发基础培训课程课程要学习建筑结构、设计原理等技能,车削修改器,灯光阴影,Unity/3D创建项目,传统角色设计的特点,3dsmax备份和存档场景,制作支柱模型,Unity创建和使用材质,中西合璧式建筑设计,空间扭曲和粒子系统蒙皮前的准备工作,Unity/IMGUI等游戏设计、游戏开发的知识,课程历年游戏新知识解析,实战性强,紧扣教材大纲,简化难点,流行趋势和游戏知识点内容有深入培训辅导经验,深受学生喜爱。
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能够激发学生自主学习,听不懂的地方可以反复听,讲师每天都会查看学员作品并进行点评。
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低门槛、易上手,小白也能轻松学!
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商业立绘设计
学习掌握商业立绘的画法、构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画高效出图等知识。
unity特效设计
学习材质动画与粒子结合、模型UV概念、Loft模型应用、定向溶解材质应用。
Unity游戏综合
学习图形学高级课程,菲尼尔特效,河水流动,水波纹模拟,边缘发光,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图)等知识。
广告制作全流程
学习广告制作全流程、宣传片制作全流程、文学脚本写作、分镜头脚本制作、学习拍摄/布光、达芬奇调色、用音效提升片子质感;等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到头像与人体结构、二次元角色、Q版角色……一系列游戏角色原画设计。
Cocos 2D X
Cocos2d-x跨平台支持iOS、Android等智能手机,Windows、Mac等桌面操作系统,以及Chrome,Safari,IE等HTML5浏览器。
Direct3D
Direct3D是基于微软的通用对象模式COM(CommonObjectMode)的3D图形API。
Axure
Axure作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
3ds Max
3DMAX的制作流程十分简洁高效,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,操作的优化更有利于初学者学习。
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下一代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已经成为各大游戏公司的必备软件。
Unreal Engine 4
Unreal 4提供了许多和动力学有关的功能和设置,包括在虚幻的编辑器中可以直接进行物体,模型的动力学设置等及编辑器中的tweak快速调节。
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你将要掌握Houdini高级特效、产品思维+商业手绘、C#高级技巧、NUKE合成基础等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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学习游戏系统策划相关技能。
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学习U3D野外场景+U3D数字城市制作技术。
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