![随州游戏设计短期培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
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学习电影后期屏幕特效,顶点片段着色器开发,图形学与综合项目,图形渲染管线流程,固定管线Shader开发等知识。
道具/场景基础设计
学习场景绘画技法基础、游戏载具造型设计、横版场景设计、场景小物件设计、天气元素绘画等
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学习AStarPathFindng寻路算法底层架构,xLuaUI架构,xLuaSocket架构,资源更新架构,Assetbundle全自动加载等知识。
虚幻引擎功能模块
学习虚幻引擎功能模块,包括角色系统、动画系统、UMG系统、网络系统、音频系统、AI行为树系统、编辑器拓展等,
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Unreal Engine 4
由Epic开发的Unreal虚幻引擎,是当今世界著名且授权广泛的游戏引擎之一,占据了全球商业游戏引擎80%的市场份额。
Direct3D
Direct3D是基于微软的通用对象模式COM(CommonObjectMode)的3D图形API。
Unreal Engine 4
UNREALENGINE(虚幻引擎)的简写,是目前主流且授权广泛的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
Topogun
独立的重新开发和地图烘焙应用将帮助您快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建您的数字3D模型边缘流。
Substance Designer
Substance Designer多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类;Substance生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
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RealFlow是流体动力学模拟软件,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学等。
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你将要掌握C#面向对象思想、电影ROTO工艺、AE动画特效与合成包装、ICON与交互设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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