![泰州游戏开发培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
泰州游戏开发培训课程课程要学习建筑结构和设计原理的技巧,缩放和平移速度过快或过慢,制作高脚杯,Unity标准着色器,自然界的石头和山体绘画技法,可编辑面片曲面,历史记录,Unity/AndroidJNI,线性思维与设计表达,NURBS曲面选择修改器,NURBS对象的组成元素,OnGUI/ToolBar控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程逐章系统讲解,视频教学精讲,责任心强,易考点,善于对基础水平参次不齐的学员因材施教。
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就业前景
学成后可就职于游戏、广告、影视、数字化模型、VR/AR/MR等产业, 选择性多。
UE4美术设计
高级模型
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游戏UI特效设计师
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
Unity框架搭建
学习对象池架构,热更新架构,xLuaUI架构,xLua数据库架构,Assetbundle管理规则等知识。
Unity框架搭建
学习程序设计六大原则,模块封装原理与规范,UI架构,Socket架构,对象池架构等知识。
C#编程语言
学习C#常见数据结构,冒泡排序、foreach,面向对象编程:封装、继承、多态,C#反射类等知识。
Unity引擎
学习引擎架构与物理系统,UGUI基础控件,UI框架搭建与使用,Unity3D动画系统基础,Unity数据库基础等知识。
核心技能全面掌握
从游戏编程基础开始,你将学习行业流程与标准同时掌握核心软件的综合运用
Maya
Maya极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果。
Direct3D
Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。
DirectX
DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它提供了一整套的多媒体接口方案
达芬奇调色
达芬奇DaVinci添加了许多一、二级调色、PowerWindow、多点跟踪、模糊等,点击Play就可以实时播放,它的作品是其他调色系统所无法比拟的。
Cinema 4D
Cinema4D提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
学习目标
你将要掌握NUKE合成基础、电影抠像工艺、Houdini高级特效、U3D野外场景+数字城市等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
网页UI设计
学习深入学习配色和布局,培养UI设计能力。
Zbrush雕刻与制作技巧
学习生物雕刻、低模拓补、UV拆分、烘焙方案。
高级游戏开发
学习虚幻引擎和服务器技术。
AE基础+3dsMax基础
学习AE合成及3dsmax软件基础。
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