唐山游戏开发基础培训课程课程要学习建筑历史的过程,编辑/可编辑样条线快捷键,材质编辑器,Unity/2D/Animation,创意和统筹,体积选择修改器,制作花瓶,Unity/VisualEffectGraph,建筑结构和设计原理的技巧,轨迹视图快捷键,关于渲染基础,Unity/AnimationRigging等游戏设计、游戏开发的知识,课程解题公式,宏观方面重点把握突出,基础知识系统学习,风格鲜明生动,深受广大游戏学子喜爱。
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学习虚幻引擎各个模块和相关软件,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。
Unity框架搭建
学习程序设计六大原则,模块封装原理与规范,UI架构,Socket架构,对象池架构等知识。
达芬奇调色
学习达芬奇高效的二级调色工具;分析不同调色工具优缺点及应用场景;学习磨皮瘦脸等高级人像调色技巧;
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NUKE是强效合成器,能够容易地掌控大批处理工作;当制作复杂的合成图像时,应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。
Direct3D
Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。
Maya
Maya更多的应用于电影特效方面,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。
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Houdini是一款三维计算机图形软件,在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,MacOS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物。
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达芬奇采用节点式图像处理,每个节点可以是一个独立的色彩校正、PowerWindows或者特效。
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完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系统中,使开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
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