唐山游戏开发入门培训课程课程要学习建筑历史的过程,变换修改器,创建NURBS曲线,Unity/2D/游戏,二次元水墨风格的技法研究,弯曲修改器,制作迷彩材质,Unity/XR,趣味性、流行性的特殊设计思路,记住备份文件,建模挤出,Unity/Burst等游戏设计、游戏开发的知识,课程进行知识点的链接,宏观方面重点把握突出,讲课充满激情,根据游戏项目流程规律传授实用的解题方法,帮助很多同学快速提高游戏学习成绩。
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就业岗位有两种方向,一种是美术设计方向,一种是程序编程方向。
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Unity框架搭建
学习资源更新架构,Assetbundle全自动加载,xAsset企业级资源管理方案,游戏架构设计思想,UI架构等知识。
Unity框架搭建
学习程序设计六大原则,模块封装原理与规范,UI架构,Socket架构,对象池架构等知识。
Unity游戏综合
学习河水流动,水波纹模拟,物体阴影计算,边缘发光,电影后期屏幕特效,3D数学向呈矩阵计算等知识。
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学习Houdini角色特效课,Houdini刚体特效课,Houdini流体特效课,特效合成综合实训等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到各种风格游戏角色设计、场景设计、美宣海报、气氛概念……高级美宣所需的专业技能和技巧。
Photoshop
丰富的图像处理功能,快速的调整工具,异常强大的自定义笔刷模块,呈现你创意的理想伙伴。
Direct3D
Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。
Maya
Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域,将应用者的标准提升到了更高的层次。
Marvelous Designer
MarvelousDesigner软件还可以实时进行服装修改和试穿,可以与其它3D软件完美兼容。
Direct3D
Direct3D是电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的绘图编程接口之一。
Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎基于OpenGLES2.0和Metal进行图形渲染,在保持兼容性的同时充分发挥移动设备的GPU性能;
学习目标
你将要掌握3D扫描与修复+次世代高级模型、动作捕捉技术、移动端设计、AR开发(基于Unity引擎)等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
C#语言基础
学习以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识。
Zbrush雕刻与制作技巧
学习生物雕刻、低模拓补、UV拆分、烘焙方案。
虚幻引擎综合运用
学习学完可独立开发VR智慧城市等交互项目。
VR开发(基于Unity引擎)
学习如何在Unity引擎上开发VR项目。
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