
无锡游戏开发培训课程课程要学习角色模型制作、UV进阶、角色材质进阶(皮肤、毛发、皮革、金属等)、独立完成多风格角色制作能力,摄影机贴图修改器(对象空间),虾鳍材质,Unity/TestFramework,场景氛围图的绘制要领,用黑、白、灰三种颜色将画面空间表现到位,非事件驱动粒子系统,附加曲线,Unity/3D脚本,建筑历史的过程,3dsmax光度学路径编辑器工具,Adobe(R)Illustrator(R)对象,Unity跨平台指南等游戏设计、游戏开发的知识,课程语言感染力强,梳理学习思路,形成牢固的记忆框架,所授方法实用有效,力求帮助学生在有限的时间内轻松掌握游戏。
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写实/生物角色设计
学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识。
达芬奇调色
学习达芬奇高效的二级调色工具;分析不同调色工具优缺点及应用场景;学习磨皮瘦脸等高级人像调色技巧;
UE高级画面表现课
学习产品广告技巧、学习场景表现技巧、学习高级渲染技巧、学习高级合成技巧;
基础动画及进阶
学习3D Max软件操作、maya粒子系统、物理运动规律、MAYA破碎制作、Biped骨骼系统应用、蒙皮绑定应用等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到Cocos2dx、Unity 3D等游戏开发技术核心软件的综合运用
Maya
Maya三维动画软件,功能完善,易学易用,制作效率高,渲染真实感极强,电影特效、影视广告、角色动画等都需要它。
Direct3D
Direct3D是由微软一手树立的3DAPI规范,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。
DirectX
DirectX是这样一组技术:它们旨在使基于Windows的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素的应用程序的理想平台。
Cocos 2D X
在iOS、Android黑莓Blackberrry等操作系统中,开发人员制作的源代码可以简单地编辑和调整桌面操作系统。
Cinema 4D
广告行业的核心软件、综合类软件,集模型、贴图、灯光、渲染、特效等功能于一身,电影、工业设计方面也表现亮眼。
After Effects
AdobeAfterEffects软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
学习目标
你将要掌握视频简历设计、全科UI设计、三维包装设计、影视特效制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
Maya基础与动漫模型制作
学习玛雅软件基础与场景模型制作。
绑定技术
学习Maya的角色和生物绑定技术。
游戏编程逻辑
学习游戏编程基础,打开逻辑思维。
场景搭建
学习次世代场景、角色制作,UE4场景搭建。
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