
无锡游戏设计速成培训课程课程要学习角色模型制作、UV进阶、角色材质进阶(皮肤、毛发、皮革、金属等)、独立完成多风格角色制作能力,使用资源浏览器,制作茶具,Unity版本控制,市场主流游戏风格输出完整的游戏UI作品,精度的工具,镜像几何体,Unity/AI,熟悉古代建筑的组成和设计,Lightscape材质工具,Maya文件菜单,OnGUI/label控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程重点难点,梳理学习思路,预测性强,循序渐进,让你更快进入游戏知识点状态。
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Q版角色设计
学习掌握构图、光影等绘画基础、Q版人体比例和动态、Q版原画概念、人物角色、卡牌设计等知识。
达芬奇调色
学习达芬奇高效的二级调色工具;分析不同调色工具优缺点及应用场景;学习磨皮瘦脸等高级人像调色技巧;
FCP7与AVID影视长篇剪辑
学习使用FCP7与AvidMC两款主流影视剪辑软件,掌握电视剧、电影等剪辑技巧与流程。
Unity3D 网络应用开发
学习短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想等知识。
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你将学习从游戏数值架构与平衡到编程基础等行业主流软件的综合运用,
Maya
3D动画软件,功能完善,易于学习使用,制作效率高,渲染效果极佳,电影特效,影视广告,角色动画等都需要它。
Direct3D
Direct3D是由微软一手树立的3DAPI规范,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。
Maya
Maya三维动画软件,功能完善,易学易用,制作效率高,渲染真实感极强,电影特效、影视广告、角色动画等都需要它。
DirectX
DirectX是这样一组技术:它们旨在使基于Windows的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素的应用程序的理想平台。
Cocos 2D X
在iOS、Android黑莓Blackberrry等操作系统中,开发人员制作的源代码可以简单地编辑和调整桌面操作系统。
Cinema 4D
广告行业的核心软件、综合类软件,集模型、贴图、灯光、渲染、特效等功能于一身,电影、工业设计方面也表现亮眼。
学习目标
你将要掌握UI动效设计、全科UI设计、UE4大型场景与游戏产品开发、VR写实场景组件制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
VR写实场景组件制作
学习小型、中型、大型场景物件模型的制作。
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学习Maya的角色和生物绑定技术。
C++课程
学习完可独立开发小游戏,培养学员的逻辑思维能力。
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学习Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻。
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温馨提示
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