武威游戏设计培训课程课程要学习解决怪兽和不同机械主题的设计,图形检查工具,制作路径动画,Unity导航和寻路,细化修改器,涟漪修改器,默认渲染器——Maya软件,游戏物体,解决画面构成,光影处理,色彩调性,刻画等问题,VisualMAXScript工具,NURBS旋转,UGUI/RawImage控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程抓住重点,进行知识点的链接,知识讲解与工作实操解题完美融合,有着多年的游戏项目实训技巧,深受广大游戏学子喜爱。
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学习图形学高级课程,菲尼尔特效,河水流动,水波纹模拟,边缘发光,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图)等知识。
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Unity 3D
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Direct3D是由微软一手树立的3DAPI规范,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。
Substance Painter
SP是一个3D绘画软件。物理意义上的材料可以直接在3D模型上绘制,如铁或木质纹理,如颜色、凹凸和反射感,性能非常强大。
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SketchUp是一套以简单易用著称的3D绘图软件,使用者可以利用SketchUp建造3D模型,更具立体感、更接近真实世界。
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PremierePro一款剪辑软件,是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具,用于视频段落的组合和拼接,并提供一定的特效与调色功能。
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