湘潭游戏开发短期培训课程课程要学习解决怪物的设计和不同机械题材的设计,对话框和窗口丢失,对象照明,Unity/3D物理引擎简介,利用设计原理绘制横板场景,3dsmax资源浏览器,Maya对象,Unity精灵,指定顶点颜色工具,曲面变形修改器(世界空间),摄影机,Unity/ProGrids等游戏设计、游戏开发的知识,课程能现场做非常精彩的手绘演示,能将目前手绘与设计的基本功和未来的设计师职能结合起来讲授,逻辑推理,进行游戏知识点思路点拨,实操骨肉相连法让学生快速成才。
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就业前景
学习]槛低,零基础/跨专业/会编程都可学
手绘次世代角色设计师
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次世代PBR材质表现师
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从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
UI图标/界面设计
学习软件基础、包括基础图标设计、交互按钮设计、不同材质界面表达等知识。
Unity游戏综合
学习顶点片段着色器开发,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),ShaderGraph插件使用,图形学高级等知识。
Unity引擎
学习Unity脚本开发,UGUI项目综合,UI极速索引与调度,Unity3D导航系统,协程与WebRequest类等知识。
Q版角色设计
学习掌握道具、装备、武器原画设定、创作各类Q版人物造型、Q版人物角色设计等知识。
核心技能全面掌握
你将学习从角色模型到次世代场景等行业主流软件的综合运用,
达芬奇调色
达芬奇节点类似于层,但是它的功能更为强大,因为可以更改节点直接连接方式。
Direct3D
Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可。
Cocos 2D X
Cocos2d-x开源的移动2D游戏框架,是一款国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。
Axure
Axure是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家。
3ds Max
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
xNormal
Xnorma最大的特色就是烘托速度快,几乎是MAX.MAYA等软件的几倍速度,几乎所有的贴图都包括一个MIN/MAN渲染选项。
学习目标
你将要掌握平面设计、视频剪辑、高级动画、商业海报设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
U3D野外场景+数字城市
学习U3D野外场景+U3D数字城市制作技术。
材质渲染与maya绑定
学习材质渲染和玛雅绑定基础技术。
游戏系统策划
学习游戏系统策划相关技能。
次世代高级模型
学习3D扫描与修复和次世代高级模型制作技术。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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室内外场景美术制作培训班
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温馨提示
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