许昌游戏设计培训课程课程要学习解决画面构成,光影处理,色彩调性,刻画等问题,编辑样条线修改器,插入关节,Unity/2D/TilemapEditor,单体设计与局部环境的组合设计,投射固定器修改器,制作粒子特效动画,Unity/WebRequestTexture,美妆宣传的画法和流程,几何基本体,获取海洋、池塘示例,Unity/Assemblydefinitions等游戏设计、游戏开发的知识,课程紧抓学习大纲,科学的学习方案,将知识内容与解题技巧有机结合起来,感染力强富有激情,力求帮助学生在有限的时间内轻松掌握游戏。
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虚拟数字人设计
学习3D虚拟数字人人体结构、3D虚拟数字人中模制作、3D虚拟数字人高模雕刻、3D虚拟数字人材质表现等知识。
Unity框架搭建
学习对象池架构,热更新架构,xLuaUI架构,xLua数据库架构,Assetbundle管理规则等知识。
虚幻引擎综合运用
学习虚幻引擎各个模块和相关软件,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。
C#语言面向对象开发
学习类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训等知识。
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掌握Q版游戏角色与道具、装备、武器的设计方法与技巧,成为一名合格的游戏角色原画设计师。
DirectX
微软公司创建的多媒体编程接口,被广泛使用于MicrosoftWindows、XBOX、XBOX360/XBOXONE电子游戏开发。
Direct3D
现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持
达芬奇调色
达芬奇DaVinci灵活的升级模块可以不断满足您扩充的业务需要,还可通过高速InfiniBand添加更多节点运算和GPU系统。
Cinema 4D
Cinema4d的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果,毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。
Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
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达芬奇在立体电影制作中可轻松处理各种严苛的工作流程;加载立体电影所需硬件,就可以不需要渲染代理文件,实时查看两路视频源,并为之调色。
学习目标
你将要掌握视频简历设计、3D扫描与修复+次世代高级模型、三维包装设计、影视特效制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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学习maya、3dsmax软件及三维动作设计。
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