宜昌游戏开发短期培训课程课程要学习解决画面构图、光影处理、色彩基调、刻画的问题,测量距离工具,制作沙漏,Unity分析,颜色剪贴板工具,蒙皮修改器,曲线图表视图,Unity/Cookies(filename:Cookies.md),衣着构图,造型变形,编辑/可编辑面片快捷键,编辑骨架,Uinty场景等游戏设计、游戏开发的知识,课程标杆激励学习,能快速激发学生对的学习兴趣,重难点实训,寓教于乐,深受广大游戏学子爱戴与推崇。
我们的服务
健全完善的教学体系和专业学习系统,让你的学习更高效
就业项目实训归纳
学习技巧研究分享
技能素养综合训练
定期班级辩论赛
班级行业经验分享
组织日常分享活动
就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
手绘次世代场景师
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
虚拟数字人设计
学习风格化次世代角色中模制作、风格化次世代角色中模制作、风格化次世代角色模型拓扑等知识。
二次元角色设计
学习二次元勾线技巧、配色特征、材质表现、ACG文化、二次元衣褶绘制等知识。
写实/生物角色设计
学习掌握角色服装的剪裁和配色、厚涂和素描关系层的叠色方法、空间层次节奏关系等技巧等知识。
C#编程语言
学习C#面向抽象编程,面向对象编程,C#基本数据结构和高级语法,类和面向对象、类成员、字段等知识。
核心技能全面掌握
针对无基础学员开设预科基础课,并分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,
Unreal Engine 4
UE4是一直专注于视觉效果的3D软件开发工具,并很好地运用到游戏开发里去。
Direct3D
现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持
Topogun
贴图烘培功能,将帮助你烘培的各类高分辨率三维模型纹理映射,允许应用到新创建的优化网格。
Substance Designer
SubstanceDesigner为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。
RealFlow
RealFlow是流体动力学模拟软件、它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。
Photoshop
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。
学习目标
你将要掌握VR开发(基于Unity引擎)、APP界面设计、UE4引擎蓝图、绑定技术等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
游戏模型设计基础提升
学习达到初级游戏类模型设计师水准。
场景绘制
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商业海报设计
学习品牌设计和PS合成技术。
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温馨提示
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