![湛江游戏开发培训周未课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
湛江游戏开发培训周未课程课程要学习解决画面构图、光影处理、色调、描绘问题,贴图缩放器修改器(对象空间),制作景深效果,Unity程序化网格几何体,中式二次元风格建筑设计,空间扭曲对象,蒙板纹理,Unity/ARCoreXRPlugin,常用二次元上色技巧,色彩表现,材料表现,解决刻画问题,UVW变换修改器,NURBS建模方法,UGUI/Button控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程注重逻辑性,课后自助练习+作业解析,针对游戏知识点,有独到的解题方法,学习效果好,获得广大考生的一致认可。
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Unity游戏综合
学习菲尼尔特效,图形渲染管线流程,物体阴影计算,物体阴影计算,电影后期屏幕特效等知识。
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C#编程语言
学习C#语言基础知识,循环、数组、数组元素访问,方法重载和递归,委托与事件等知识。
UI图标/界面设计
学习游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识。
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从绘画基础开始,你将学习一系列游戏角设计的方法和技巧、流程和标准,最终达到专业原画设计师的水准。
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Direct3D是电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的绘图编程接口之一。
Unreal Engine 4
Unreal 4提供了许多和动力学有关的功能和设置,包括在虚幻的编辑器中可以直接进行物体,模型的动力学设置等及编辑器中的tweak快速调节。
Unity 3D
Unity在制作真人电影还是全CG动画电影或者电视级动画领域,写实风格或卡通风格,Unity都能提供创作自由度和制作效率。
Substance Painter
SubstancePainter可以打造最真实的纹理渲染效果,提升绘制效率,节省处理细节的时间。
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无门槛的3d软件,快速上手,简单方便,强大的草稿效果,场景绘画的强大辅助工具。
学习目标
你将要掌握影视特效制作、Maya模型与材质渲染、视频简历设计、3D视觉设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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学习从各种怪物插画,到漫画后期绘制。
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材质灯光
学习灯光材质贴图等相关技术。
虚幻引擎C++
学习学完可独立开发射击类游戏,提升编码能力。
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温馨提示
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