
湛江游戏设计速成培训课程课程要学习解决设计逻辑问题,保存和加载自定义用户界面,绑定蒙皮,UintyCinemachine,把握二次元型角色的风格特点,四元菜单,制作底盘和顶盖模型,Unity/UniversalRP,二次元角色风格的特点,光跟踪器,关于材质,Unity/AnalyticsLibrary等游戏设计、游戏开发的知识,课程教学经验丰富,氛围幽默,化难为易,对知识有深入浅出的讲解,帮助考生快速构建解题方法论。
我们的服务
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你只要找到自己热爱的、适合的方向,就可以学。
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短视频剪辑与后期课
学习完强大的影视剪辑软件pr,影视构图、简单灯光布置、手机端剪辑软件。
Unity游戏综合
学习菲尼尔特效,图形渲染管线流程,物体阴影计算,物体阴影计算,电影后期屏幕特效等知识。
unity特效设计
学习材质动画与粒子结合、Bom力场破碎应用、定向溶解材质应用。
高级建筑场景设计
学习掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧等知识。
核心技能全面掌握
你将学习从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作
达芬奇调色
达芬奇调色有一个知名的Gallery(图库)工具,只用点击就可以轻松保存Gallery中的调色设置和静帧,还可以构建自己的自定义特效库。
Direct3D
Direct3D是电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的绘图编程接口之一。
xNormal
xnormal手机软件适用诸多的模型及其图片文件格式,除此之外还适用很多高等级的主要参数。
Unreal Engine 4
虚幻的编辑器(UnrealEd)是一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具,它可以很好地弥补一些在3DStudioMax和Maya中无法实现的不足。
Unity 3D
Unity企业技术支持团队还提供各种定制服务,包括开放解决方案、游戏代码加密方案、UPR性能优化、技术美术支持等服务。
Substance Painter
SubstancePainter带有很多的Sbsar格式的材质包,通过简单的调节参数就能使用,让游戏中的贴图制作更加容易。
学习目标
你将要掌握UI动效设计、Maya模型与材质渲染、UE4大型场景与游戏产品开发、VR写实场景组件制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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3DMax模型制作基础培训班
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温馨提示
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