安庆游戏设计培训周未课程课程要学习古风角色的设计特点,使用轴约束,制作餐具,Unity/XRSDK,设计前期的构思方法,交叉连线修改器,交互式蒙皮绑定,Unity/Addressables,使用颜色和设计来显示次要场景的特征,HSDS修改器,Maya视图操作,OnGUI/Color控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程制定学习计划,明确学习重点,语言简练准确,学习培训视频,帮助学员理解和记忆重难知识点。
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Sketchup
SketchUp创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
After Effects
AfterEffects涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法以及高级特效等,特效制作不可多得的软件。
Premiere
AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,功能强大、兼容性佳,广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
Photoshop
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。
Maya
三维动画软件,功能完善,易学易用,制作效率高,渲染真实感极强,电影特效、影视广告、角色动画等都需要它。
Marvelous Designer
Marvelous Designer是一款专业直观的3D服装设计软件,主要应用于CG行业布料设计,搭配Zbrush进行服装雕塑。
学习目标
你将要掌握游戏ui、贴图与材质U4D引擎、贴图与材质等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
扩展学习
通过手绘Q版游戏道具、游戏UI排版设计和换皮UI的学习,拓展游戏角色原画设计面,提升视觉设计高度,提升美术素养。
Unity3D高级开发
学习U3D高级开发技术,掌握编辑器扩展及U3Dshader,为制作大型游戏做准备。
次时代场景模型制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
影视后期合成
本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。
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