蚌埠游戏设计培训周未课程课程要学习古风角色设计,动态着色快捷键,断开刚体连接,Unity/3D使用高度图创建地形,场景设计的基本概念,3dsmax项目工作流程,Maya的工作界面,Unity检查包,展开UVW快捷键,切片修改器,设置快捷键,Unity/Polybrush等游戏设计、游戏开发的知识,课程能将目前手绘与设计的基本功和未来的设计师职能结合起来讲授,明晰游戏知识点规律,历年游戏新知识解析,紧扣教材大纲,帮助很多同学快速提高游戏学习成绩。
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目前,三维模型绘制与制作软件在国际上已广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
After Effects
针对不同需求的人士,提供所有主要的合成控制,2D动画及专业动画制作上的特效程序,是从事影视动画制作的处理工具。
Zbrush
ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了设计师的创作灵感和传统工作习惯。
Unreal Engine 4
UE4是一款3D软件开发工具,一直关注视觉效果。它的视觉效果可以达到照片或影视级,目前已应用于许多专业领域,需要表现3D视觉效果。
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UE4是一直专注于视觉效果的3D软件开发工具,并很好地运用到游戏开发里去。
Topogun
贴图烘培功能,将帮助你烘培的各类高分辨率三维模型纹理映射,允许应用到新创建的优化网格。
学习目标
你将要掌握AE特效合成、游戏角色模型、游戏程序开发、U4D引擎等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
Unity入门
Unity作为多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。学习unity可以更好的配置游戏系统数据。
绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
写实卡牌与角色海报
学会制作各大竞技游戏里人物的写实卡牌、写实插画的高精海报。如《王者荣耀》角色的皮肤展示,以及著名的LOC中卡牌设计与各类游戏或电影的宣传图。
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