常德游戏开发短期培训课程
【上课校区】:1 个教学点
【上课班级】:基础班
【课程学费】:电话咨询
【咨询电话】:13538255942
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专门的游戏引擎,可以很容易地创建像3d视频游戏,建筑可视化,实时三维动画等类型的交互式内容的综合平台游戏开发工具。
针对不同需求的人士,提供所有主要的合成控制,2D动画及专业动画制作上的特效程序,是从事影视动画制作的处理工具。
SubstanceDesigner提供与PSD文件互相链接、次时代效果的3D预览、从高精度模型中烘焙法线贴图等功能,一个全面3D工具。
RealFlow制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Painter是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。
Unity作为多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。学习unity可以更好的配置游戏系统数据。
围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。
学习掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。通过基本物体的搭建,让学员掌握3dsMax的视窗操作和基本逻辑概念。
通过经典商业案例,从物体、镜头动画入手逐渐过渡到人物角色动画、表情动画,最终到四足生物动画。