达州游戏设计入门培训课程课程要学习古风人物设计的特点,顶点绘制修改器,动画约束,Unity/3D三维模型简介,西方建筑发展历史,3dsmax视口,Lambert材质,Unity光源,移动、旋转和缩放对象,面片选择修改器,软编辑模型,Unity/OculusXRPlugin等游戏设计、游戏开发的知识,课程难点深入剖析,模块讲解,课堂气氛活跃,教学态度认真,深受游戏学员高度评价。
我们的服务
能够激发学生自主学习,听不懂的地方可以反复听,讲师每天都会查看学员作品并进行点评。
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
虚幻引擎交互开发工程师
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从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
注重实用
课程既注重专业知识培养,又提升职场必备的社会能力与方法能力,全方位助力学员职场力。
内容全面
课程编程和设计都有,都很好地兼容了游戏所需要的各种技术。
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精选热门、经典商业案例进行剖析、讲解,力求教学内容无缝对接游戏行业趋势。
技术前沿
时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂。
核心技能全面掌握
你将学习从游戏数值架构与平衡到编程基础等行业主流软件的综合运用,
Photoshop
Photoshop的专长在于图像处理,图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。
After Effects
提供了高级的运动控制、变形特效、粒子特效,是专业的影视后期处理工具。
Painter
Painter能通过数码手段复制自然媒质(NaturalMedia)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
Maya
Maya的强大功能更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
Houdini
Houdini有横跨公司的整个产品线的能力,HoudiniMaster为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
Direct3D
Direct3D是基于微软的通用对象模式COM(CommonObjectMode)的3D图形API。
学习目标
你将要掌握VR/AR程序开发、游戏程序开发、Pr剪辑技术、Gui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
Houdini高级特效
通过houdini粒子/子弹破碎/烟火/液体解算器、vop及for循环运用的学习,让学员掌握各种的houdini高级特效的制作方法和技巧。
VBA
本模块主要学习VBA编程方法,让学员能够通过使用VBA编程进行数据测算,模拟实现具体数值过程。
引擎与游戏编辑器
通过案例讲解,让学员了解和掌握unity和《魔兽争霸3》或者RPGmaker地图编辑器的基本操作方法,并使用编辑器制作《塔防》等小游戏。
ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
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