![东莞游戏设计短期培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
东莞游戏设计短期培训课程课程要学习古建筑的组成和设计,还原为启动布局,观察参数变化对对象的影响,Unity/ARFoundation,学好视觉心理构成,光影布局,空间层次等问题掌,reactor工具,NURBS基本体的运用,Unity实验性,Unity颜色空间,摄影机跟踪器工具,文件输出与图像大小,Unity/SpriteEditor等游戏设计、游戏开发的知识,课程善于引导学生运用独立高效的记忆方法,惯用启发式教学,能快速建立知识逻辑体系,逻辑清楚,帮助学员理解和记忆重难知识点。
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美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
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联合企业自主研发课程,课程成熟,并培养的游戏人才,被企业预定争抢。
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核心技能全面掌握
全方位掌握游戏策划的流程、规范与高阶策划技巧。
Axure
Axure是一款非常不错的交互原型设计工具,能够让您快速制作出产品原型,流程图、线框图、架构图、批注、示意图、HTML模板等等,
After Effects
AdobeAfterEffects软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
3ds Max
国际主流三维模型动画渲染和制作软件可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
ZBrush
ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!
Unreal Engine 4
由Epic开发的虚幻引擎,是目前世界知名、授权广泛的游戏引擎之一,占据了全球商业游戏引擎80%的市场份额,主要用于下一代网游的开发。
Unity 3D
Unity实时开发平台为ATM、AEC、游戏、影视动画、Unity教育、电影和内容等领域提供应用,为制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。
学习目标
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次世代场景模型制作
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
VBA编程基础
VBA是微软在其开发的应用程序中共享的通用自动化语言,可使常用的应用实现自动化,可创建自定义的解决方案。
Q版+写实角色+装备设计
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学习色彩和平面构成等美术基础,通过各种实际小案例学习平面设计知识,达到熟练使用PS,能够独立完成作品的水平。
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