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Cocos2d-x引擎被广泛用于开发制作手机游戏、儿童教育软件、网络多媒体UI解决方案等交互性的图形化应用。
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Axure
Axure的使用者主要包括用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。
3ds Max
在国内拥有最多的使用者,便于交流,学习教程比较多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。
xNormal
下一代游戏制作工具的烘托速度是普通Max、Maya等的几倍,现在已经成为各大游戏公司必备的软件。
Unreal Engine 4
虚幻引擎,由Epic开发,是目前世界知名授权广的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额,主要用于次世代网游的开发。
学习目标
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