海口游戏设计基础培训课程课程要学习光影表达表现形式,完善画面效果,灯光列表,动画控制区,Unity/3D界面布局,男性和女性的面部特征,3dsmax几何体,Blinn材质,Unity反射探针,渲染效果简介,蒙皮工具,曲线图编辑器,Unity/MLAgents等游戏设计、游戏开发的知识,课程明确学习重点,难点深入剖析,课前导学+小白入门,教学方法灵活,轻松实现高效知识学习,深受学生喜爱。
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Substance Painter
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AE利用无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为电影、视频、DVD和Flash作品增添令人耳目一新的效果。
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SAI的许多功能比起业界标准的绘图软件Photoshop要人性。
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图像编辑是图像处理的基础,越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
Painter
Painter是数字素描和绘画工具的终极选择,是极好的自然绘画软件,具有全面逼真的自然绘画笔。
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学习目标
你将要掌握游戏ui、游戏ui、U4D引擎、贴图与材质等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
PS视觉传达
让学生懂得识别重要的功能,在高速信息时代,只有视觉鲜明、容易记忆、含义深刻、造型优美的标志设计才能让产品从竞品中凸显出来。
VR写实场景组件制作
结合实际案例,让学员学习和掌握小型、中型、大型场景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能够更好地学习接下来的次世代场景模型制作。
游戏数据模拟器开发
简单学习并开发出一款模拟器,并将你的游戏数据运行其中,可以帮助你调整游戏数值,使其更具有可玩性,从而提升整体游戏策划质量。
次世代场景模型攻坚
通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。
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