淮安游戏设计培训周未课程课程要学习光影表现形式,完善画面效果,空间扭曲和粒子系统蒙皮前的准备工作,Unity/IMGUI,二次元角色设计,变换管理器,创建IK控制柄,UGUI/Canvas画布,安装Unity,使用命名选择集,指定给选定对象,Unity/WindowsXRPlugin等游戏设计、游戏开发的知识,课程思路更清晰,进行整体知识点的查缺补漏,善于抓住学生的思想,配套习题,深受广大考生的欢迎和好评。
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全流程
结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程游戏设计或开发的能力。
注重实用
懂得底层代码的编写和设计,培养开发思维,符合企业实际用人需求。
全面负责
陪伴式教学、一专多能本领、教授上手快的工作技巧。
核心技能全面掌握
你将学习到各种风格游戏角色设计、场景设计、美宣海报、气氛概念……高级美宣所需的专业技能和技巧。
Unity 3D
集成的游戏开发工具,可以很容易地创建三维视频游戏、实时三维动画等类型交互内容的多平台游戏,是一种综合的专业游戏引擎。
Arnold渲染器
Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。
Substance Painter
SP是一个三维绘图软件。物理意义上的材料可以直接在3D模型上绘制,比如直接画上铁或者木材纹理,比如色彩,凹凸感和反光感,性能很强。
Sketchup
SketchUp软件同3dmax等3维制作软件同样,有丰富的模型资源,在设计中可以直接调用、插入、复制等进行编辑任务。
Premiere
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程。
Photoshop
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
学习目标
你将要掌握AE特效合成、VR/AR模型设计、游戏程序开发、U4D引擎等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
项目实训
项目生产中,针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、面试题解,引导学员明确就业意向,指导合理职业规划,提升面试技巧,丰富项目经验。
Zbrush雕刻与制作技巧
学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。
构图、气氛、光源
快速学习和掌握构图原理、透视原理、光源种类与颜色变化,这些在后期的概念设计上很重要。
AE特效+2D栏包
结合案例学习After Effects软件基础及特效合成技术,并帮助学员将所有工具进行综合运用,进一步提高学员的2d栏包制作思路,制作质量。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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