
江门游戏开发培训周未课程课程要学习光影的表达,提高画面效果,面挤出修改器,热键快捷菜单,Unity/MockHMDXRPlugin,光影的表达,提高画面效果,材质编辑器默认为建筑材质,大纲列表,了解Unity中的优化,把握自然气候的变化,结合应用设计方法,塌陷工具,制作海洋特效,Unity布料等游戏设计、游戏开发的知识,课程条例清,内容讲解鲜明准确,施教诚恳,善于发现学生学习问题,项目同心圆理论迅速提升项目流程的开发能力,深受游戏学子好评。
我们的服务
专业服务团队,各个环节为你打造安心学习环境
职业技能修养提高
沟通表达班级团建
一站式学习路线图
项目实践就业保障
通关式学习系统
全流程规范授课
就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
3D角色制作师
影视动画设计师
数字人
元宇宙交互设计师
虚拟舞台场景建模师
三维场景制作师
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
原理学习
了解各个环节需求实现一专多能,入职后能够快速适应职场角色。
入学测试
对学生进行专业面试、笔试,帮助学生分析考学可能性给出专业学习建议
师资力量
每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容并分享成功经验。
高效学习
完善的教学体系和专业学习系统,让你的学习更高效。
核心技能全面掌握
你将学习从写实卡牌设计到写实角色海报设计等行业主流软件的综合运用
Topogun
独立的重新开发和地图烘焙应用将帮助您快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建您的数字3D模型边缘流。
Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
Substance Designer
Substance Designer多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类;Substance生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
RealFlow
RealFlow是流体动力学模拟软件,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学等。
Photoshop
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;
Nuke
NUKE是强效合成器,能够容易地掌控大批处理工作;当制作复杂的合成图像时,应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。
学习目标
你将要掌握游戏程序开发、游戏角色模型、全景拍摄和后期缝合、AE特效合成等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
AE动画特效与合成包装
通过AE软件基本操作、常用特效及合成包装的学习,结合具体案例,让学员能够用AE,制作出成熟的创意短片与二维栏目包装片头。
绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
图形渲染与着色
学习Direct3D图形渲染和Shader技术。首先对显卡的渲染原理和流程做逐步讲解,再通过shader做出比较好看的效果及后期特效。
Unity3D高级开发
学习U3D高级开发技术,掌握编辑器扩展及U3Dshader,为制作大型游戏做准备。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
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