
江门游戏开发入门培训课程课程要学习光影的表达,提高画面效果,面片选择修改器,软编辑模型,Unity/OculusXRPlugin,机械元件的设计,用机械的风格表达机械运动的规律,测量工具,灯光概述,Unity/2D/PixelPerfect,创造性和全面的计划,贴图类型,制作角色灯光雾,Unity查找包等游戏设计、游戏开发的知识,课程通俗易懂,内容讲解鲜明准确,实训考频进行,善于调动学生积极性,帮你理清知识点,深受学生喜爱。
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课程设计源自于企业真实岗位的技术规范、流程,所学即为日后工作所用。
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你将学习从游戏数值架构与平衡到编程基础等行业主流软件的综合运用,
Unity 3D
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Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
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SubstanceDesigner提供多通道输出、实时的预览、兼容性、模型表面信息处理等功能,一个全面3D工具。
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RealFlow专用于水面波浪的模拟,能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。
Photoshop
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Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
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