丽水游戏设计培训周未课程
【上课校区】:1 个教学点
【上课班级】:基础班
【课程学费】:电话咨询
【咨询电话】:13538255942
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DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它提供了一整套的多媒体接口方案
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
达芬奇DaVinci添加了许多一、二级调色、PowerWindow、多点跟踪、模糊等,点击Play就可以实时播放,它的作品是其他调色系统所无法比拟的。
Cinema4D提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
达芬奇调色配备了顶级的3D物体跟踪器,非常适合将视窗锁定屏幕上显示的物体;3D物体跟踪使用1到99个跟踪点,因此能够实时跟踪锁定。
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握家居模型拓扑、VR样板间开发思路及制作规范、UE4家装项目制作流程及方法。
结合实际案例,通过需求沟通、素材准备、蒙版工具、调色工具等的学习,让学员了解和掌握产品设计思维以及商业手绘方法和技巧。
通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。
学习设计游戏相关各个重要美术元素(控件、道具等),学习设计游戏各个界面(主界面、商城、登录页等),掌握多种风格游戏界面和图标设计能力。