![聊城游戏设计基础培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
聊城游戏设计基础培训课程课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,体积选择修改器,制作花瓶,Unity材质参数,自然界中的石头与山体的绘画技法,可渲染样条线修改器,粒子系统,Unity/AnimationRigging,学古风服饰,发饰发型设计,Physique修改器,NURBS基本体,OnGUI/Window控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程助教辅导,能够快速建立数学知识逻辑体系,照顾到每章节内容,幽默风趣,多年品牌公信,深受学生喜爱。
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Painter系列软件是独一无二的电脑美术绘画软件,形成了其独特的绘画和造型效果。
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Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
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Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。
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MarvelousDesigner是专业、直观的3D服装设计软件,主要应用于CG行业的布料设计,与Zbrush结合使用进行服饰雕刻。
Direct3D
Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。
Cocos 2D X
Cocos2d-x降低了手机游戏的技术从业门槛,在全球范围得到广泛使用和认可。
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C#语言基础
以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#高级知识及游戏引擎学习打下初步基础。
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结合实际案例,通过需求沟通、素材准备、蒙版工具、调色工具等的学习,让学员了解和掌握产品设计思维以及商业手绘方法和技巧。
虚幻引擎综合运用
本阶段主要学习虚幻引擎各个模块和相关软件,包括Photoshop、3D Max,以及虚幻引擎规范、灯光、材质、音频、定序器、UI、蓝图、AR等方面的知识,熟练掌握虚幻引擎美术方向相关知识。
VR开发(基于Unity引擎)
学习用Unity引擎制作移动端VR(暴风魔镜)及PC端VR(HTC VIVE)项目。并进一步补充一些游戏中的高级功能技巧,及VR中如何防晕眩的注意事项。
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温馨提示
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