![临汾游戏开发短期培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
临汾游戏开发短期培训课程课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,用户定义面板(对象属性对话框),制作哑铃,Unity光照贴图,预览渲染,默认键盘快捷键设置变换关键帧,Unity/HighDefinitionRP,次要角色的设计,编辑样条线修改器,插入关节,Unity/2D/TilemapEditor等游戏设计、游戏开发的知识,课程传授快速巧解各种难题,能够快速建立数学知识逻辑体系,注重不同模块间的联系,针对性强,帮助很多同学快速提高游戏学习成绩。
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严选任教,每一位全职讲师都拥有多年项目经验及教学经验。
高效学习
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核心技能全面掌握
掌握Q版游戏角色与道具、装备、武器的设计方法与技巧,成为一名合格的游戏角色原画设计师。
Photoshop
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
Microsoft Office
一套微软公司的办公套件,将办公应用和网络技术结合在一起,使用户可以以更新更好的方式完成工作。
Maya
Maya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
DirectX
DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
达芬奇调色
达芬奇DaVinci在拥有多个GPU的集群基础上构建,因此所有处理总是实时的,达芬奇能面对客户各种要求并时调整。
学习目标
你将要掌握前端基础、AE特效合成、平面设计、灯光渲染等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
Nuke基础与提高
本章内容主要讲解nuke软件的应用与合成理论,把之前课程所做的特效,和背景素材完美的合成到一起。
产品思维+商业手绘
结合实际案例,通过需求沟通、素材准备、蒙版工具、调色工具等的学习,让学员了解和掌握产品设计思维以及商业手绘方法和技巧。
游戏模型设计基础入门
学习和掌握3ds Max软件基础、写实素材贴图场景组件制作、手绘材质训练与装备制作的流程与技巧,通过阶段考核训练夯实基础。
次时代场景模型制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
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