柳州游戏开发培训周未课程课程要学习机械元件的设计,用机械的风格表达机械运动的规律,标准灯光,创建规则模型,Unity/3D/GameView视图,二次元衣褶图的绘制与配色特点,位图/光度学路径编辑器工具,制作人物重影动画,Unity按关键字排列的包,设计前期构思方法,晶格修改器,角色蒙皮,Unity/CodereloadingintheUnity/Editor等游戏设计、游戏开发的知识,课程课程精讲,能够快速建立知识逻辑体系,讲课抑扬顿挫,夯实基础,善于对基础水平参次不齐的学员因材施教。
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就业前景
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次世代模型
游戏动作
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虚拟化工程师
游戏美术
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
深挖技术原理
通过项目实战,让学员知其然更知其所以然,学会原理,自然一通百通。
教学品控
严格监管学员反馈,及时调整授课方式,因材施教。
项目实战
由教研团队自主研发项目,覆盖市场主流风格,网罗特效岗位核心技术。
核心技能全面掌握
掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
Substance Painter
三维绘图应用软件的功能和工作流程,被公认为是一种创新的、对用户友好的3D贴图绘制软件。
Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
Sketchup
无门槛3d软件,快速上手,简单方便,强大的草稿效果,场景绘画强大的辅助工具。
Premiere
Premiere和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的挑战。
Photoshop
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
Microsoft Office
微软办公套件,集办公应用和网络技术于一体的产品,让用户可以更新更好的工作。
学习目标
你将要掌握U4D引擎、U4D引擎、AE特效合成、游戏ui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
商业海报设计
结合实际案例,通过品牌女装海报和3d手机品牌海报的设计,让学员了解和掌握层次感塑造、上色技法、光影氛围、后期处理等各种海报设计技巧。
场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。
灯光渲染
以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。
游戏模型设计基础入门
学习和掌握3ds Max软件基础、写实素材贴图场景组件制作、手绘材质训练与装备制作的流程与技巧,通过阶段考核训练夯实基础。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
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