![龙岩游戏开发短期培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/39/20230221/63f4ad5d042b5.png)
龙岩游戏开发短期培训课程课程要学习机械元件的设计,用机械的风格表达机械运动的规律,路径变形修改器,区域光,Unity/LegacyUpgradeGuides,古风角色设计,布尔对象消失,创建曲线和曲面,UGUI/Toggle控件,2Q版中式建筑等轴视图单体设计,属性固定器修改器,制作磁勺基础模型,Unity编辑器功能等游戏设计、游戏开发的知识,课程提高解题正确率,能够快速建立知识逻辑体系,深谙游戏项目流程,全程跟学不掉队,深受广大考生的欢迎和好评。
我们的服务
从学习管理到就业指导,全程为学员助力!
商业项目全程演练
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明确树立学习目标
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
UE5地编环境
游戏动作设计师
3D场景美术师
虚拟舞台制作
游戏特效
虚幻引擎客户端游戏特效师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
就业指导
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专业性强
掌握工作方法和技巧,循序渐进地掌握游戏模型设计技术。
师资力量
课程讲师参与过许多知名项目,从业时间长,经验丰富。
核心技能全面掌握
你将学习全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
3ds Max
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
Arnold渲染器
Arnold构架的目标就是为动画及VFX渲染提供完整的解决方案。
xNormal
Xnorma是一款非常实用的次世代游戏制作工具,可以用来控制光线的明暗,游戏制作必备软件。
Unreal Engine 4
虚幻的编辑器在可视化的编辑窗口中游戏开发人员可以直接对游戏中角色,NPC,物品道具,AI的路点及光源进行自由的摆放和属性的控制,并且全部是实时渲染的。
Unity 3D
Unity实时开发平台为电影和内容制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。
Substance Painter
SubstancePainter包括MaterialPainting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。
学习目标
你将要掌握游戏场景模型、游戏ui、灯光渲染、游戏高级特效等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。
Houdini高级特效
本章主要学习Houdini软件的应用和高级特效的制作方法和技巧,让学员能够熟练制作影视级写实特效。
骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
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