南昌游戏开发培训周未课程课程要学习机械元素设计,机械风格表现机械运动规律等,断言失败错误,对象刚体,Unity/3D物理材质实践案例,西方建筑发展史,3dsmax疑难解答Maya的应用领域,Unity脚本序列化,照明数据导出器工具,清理多维材质工具,设置主光源,Unity/ProBuilder等游戏设计、游戏开发的知识,课程能快速建立知识逻辑体系,能够深入浅出的将很多设计的原理,逻辑清楚,紧抓学习大纲,深受游戏学子好评。
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Arnold构架的目标就是为动画及VFX渲染提供完整的解决方案。
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Unreal 4虚幻引擎4在Demo演示中,将其强大的功能发挥得淋漓尽致,并很好地运用到游戏开发里去。
Unity 3D
Unity提供技术支持服务,通过线上问答、项目分析、现场培训等形式,为开发者解决技术难题,企业级服务支持游戏上线。
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SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,支持导入自定义的着色器和创建自己的渠道进行绘图。
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SAI提供了便捷的旋转画布功能,就像在纸上作画一样方便。
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你将要掌握U4D引擎、AE特效合成、AE特效合成、游戏ui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
动作捕捉技术
主讲动作捕捉技术的原理知识,并根据经典案例讲解如何通过捕捉节点关联到虚拟的模型物体,让学员掌握专业制作流程和相关技术重点。
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掌握气氛概念设计的要求,专注于对东西方文化的气氛感念设计,让学员在气氛感念设计过程中能熟练区分写实和Q版概念设计的风格和技法。
Unreal4引擎实战
本章主要学习UE4蓝图技术的使用及其和C++代码相结合。UE4引擎是VR(虚拟现实)游戏开发的主流引擎,非常受研发公司的青睐。
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学习和掌握手绘贴图的流程,练习多种材质、Q版场景模型、写实场景模型手绘技巧,并深入学习高级贴图绘制技巧,为角色制作也打下良好基础。
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