南京游戏设计入门培训课程课程要学习机械元素设计,机械风格表现机械运动规律等,设置3dsmax场景动画,缩放对象,Unity/Scriptingbackends,自然场景氛围表达,动态着色快捷键,断开刚体连接,Unity/3D创建项目,传统角色设计的特点,3dsmax备份和存档场景,制作支柱模型,Unity检查包等游戏设计、游戏开发的知识,课程因材施教,能够深入浅出的将很多设计的原理,突出游戏知识点重点,实战性强,深受广大游戏学子爱戴与推崇。
我们的服务
教学+服务全套升学保障
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就业项目实训归纳
技能素养综合训练
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就业前景
学一项技能,挑战多领域就业
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游戏美术
游戏主策设计
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从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
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师资力量
秉承分享的精神,讲师将毫无保留地将经验传授给学员。
课程体系
全套主流设计软件、基于原理实现的软件技术设计流程,完善的课程体系, 让你掌握专业薪技能。
直面就业
课程设计源自于企业真实岗位的技术规范、流程,所学即为日后工作所用。
核心技能全面掌握
掌握Q版游戏角色与道具、装备、武器的设计方法与技巧,成为一名合格的游戏角色原画设计师。
Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎基于OpenGLES2.0和Metal进行图形渲染,在保持兼容性的同时充分发挥移动设备的GPU性能;
Arnold渲染器
Arnold建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的shader、滤镜、输出节点、以及用户定义的几何数据来扩展和定制系统。
Axure
Axure是专业快速原型设计工具。让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家快速创建线框图、原型和规格描述文件。
3ds Max
3DMAX的制作流程十分简洁高效,只要你的操作思路清晰学会是非常容易的。
ZBrush
ZBrush将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。
Unreal Engine 4
幻想引擎主要用于主机游戏的开发,很多着名的游戏开发者购买该引擎主要用于下一代网络游戏的开发。
学习目标
你将要掌握高级模型制作、U4D引擎、Gui、Unity三维模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
Houdini特效基础
本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备。
场景设计
学会如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。
影视特效制作
好的广告和优秀的特效是分不开的,学习行业内流行的特效软件RealFlow,掌握常见特效类似,是非常必要的。学员成为多面手也能增强整体实力。
材质灯光
学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
南京游戏设计培训哪家好?南京游戏设计培训多少钱?南京游戏设计入门培训课程多少钱、学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间、周期、学费以实际报名班级为准!南京游戏设计入门培训课程咨询热线:13538255942