南通游戏设计基础培训课程课程要学习机械元素设计,机械风格表现机械运动规律等,自定义用户界面对话框,制作游戏手柄,Unity光照贴图UV,圆角/切角修改器,扭曲修改器,设置辅助光源,Unity/IAP,二次元常见的上色手法、色彩表现、材质表现,解决刻画问题,变换Gizmo丢失,插入循环边工具,Unity/2D/关节等游戏设计、游戏开发的知识,课程从零基础开始学起,能够深入浅出的将很多设计的原理,注重技巧,针对性游戏辅导,帮你理清知识点,深受学生喜爱。
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就业前景
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成果展示
记录各个训练情境,展示努力取得的成果,锻炼需求分析能力、提高学员信心。
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秉承分享的精神,讲师将毫无保留地将经验传授给学员。
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成立不同兴趣点的学习小组,针对性深入研究。
内容全面
学习课程各种不同风格类型,应用场景都能学到。
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你将学习到3dsmax、Maya等行业主流软件的综合运用
Marvelous Designer
Marvelous Designer专门的三维服装设计软件,主要应用于CG行业的布料设计,结合Zbrush服装造型技术的运用。
Arnold渲染器
Arnold建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的shader、滤镜、输出节点、以及用户定义的几何数据来扩展和定制系统。
DirectX
DirectX已被广泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXBOX、MicrosoftXBOX360和MicrosoftXBOXONE电子游戏开发。
Cocos 2D X
与iOS、Android黑莓Blackberry等操作系统完美兼容,使得开发者编写的源代码在桌面操作系统中可以轻松编辑和调试。
Bodypaint 3D
UV贴图软件主流而且非常优秀,高效、易用,可以直接在三维物体上实时绘制贴图,让您看到就得到。
After Effects
提供了高级的运动控制、变形特效、粒子特效,是专业的影视后期处理工具。
学习目标
你将要掌握游戏ui、Gui、U4D引擎、贴图与材质等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
多足动画与UE4引擎动画
学习四足动物跑步的动画制作流程,跑步的运动规律,尾巴的运动等等,掌握动画文件导入到UE4、贴图的链接及灯光的使用、文件渲染及输出等。
场景设计
学会如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。
VBA
本模块主要学习VBA编程方法,让学员能够通过使用VBA编程进行数据测算,模拟实现具体数值过程。
手绘人物角色模型制作
学习和掌握头部结构知识、贴图皮肤和五官的刻画方式,人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范等人体模型制作技巧。
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温馨提示
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