南通游戏设计培训课程推荐
【上课校区】:1 个教学点
【上课班级】:VIP班
【课程学费】:电话咨询
【咨询电话】:13538255942
在线咨询免费试听
【上课校区】:1 个教学点
【上课班级】:VIP班
【课程学费】:电话咨询
【咨询电话】:13538255942
在线咨询免费试听
Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术,Maya将三维设计的标准提升到了更高的层次。
Arnold建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的shader、滤镜、输出节点、以及用户定义的几何数据来扩展和定制系统。
微软公司创建的多媒体编程接口,被广泛使用于MicrosoftWindows、XBOX、XBOX360/XBOXONE电子游戏开发。
达芬奇DaVinci灵活的升级模块可以不断满足您扩充的业务需要,还可通过高速InfiniBand添加更多节点运算和GPU系统。
Cinema4d的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果,毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。
通过场景绘画技法基础,和天空,云彩,水,树木,山石,冰川,雪,这些基础的元素技巧的深入学习,让学员能够绘制横版游戏场景。
结合实际案例,让学员学习和掌握小型、中型、大型场景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能够更好地学习接下来的次世代场景模型制作。
通过学习让学员熟练掌握人体头像综合绘制的走势和结构、游戏人体比例、游戏行业分析,并了解游戏行业、原画的重要作用等。