![常德MAYA入门培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/46/20230222/63f60803e1abf.png)
常德MAYA入门培训课程要学会NURBS曲线,灯光照明方式,制作卡通材质,删除,制作磁勺基础模型,Maya的节点,材质基础与概念,工具盒,模拟照明,调整毛发形态,UV工具包-切割和缝合,插入等参线,父子关系与父子约束,桥接,制作粒子特效动画,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
3D角色艺术师
角色肢体动画制作
渲染输出后期合成
三维高级渲染师
毛发材质制作
剪辑师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
影视动画制作
在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
游戏设计与开发
为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
数字出版
出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
影视栏目包装
现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
3D三维
3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
Maya关键帧
在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
局部坐标
我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
Maya渲染
在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
Maya关键帧
在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
Maya等参线
NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,三维动画行业发展迅猛,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。
课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
![厚积薄发](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/u3120a.jpg)
厚积薄发
多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
![实战教学](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/v3120a.jpg)
实战教学
授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
![因材施教](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/w3120a.jpg)
因材施教
不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术
初识Maya
学习Maya工具盒,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤,视图显示,Maya命令栏,操作界面的组成元素等
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NURBS建模
学习NURBS基本体,制作高脚杯,NURBS对象的组成元素,在曲面上投影曲线,创建NURBS基本体,NURBS放样,制作沙漏等
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多边形建模
学习创建多边形,软编辑模型,了解多边形,导入外部模型,创建规则模型,多边形右键菜单,在网格上投影曲线等
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基础动画
学习动画变形器,动画点,创建曲线和曲面,动画晶格,动画线工具,大纲列表,连接到运动路径等
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温馨提示
常德MAYA培训哪家好?常德MAYA培训多少钱?常德MAYA入门培训课程多少钱、学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间、周期、学费以实际报名班级为准!常德MAYA入门培训课程咨询热线:13538255942