![赤峰MAYA培训周未课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/46/20230222/63f60803e1abf.png)
赤峰MAYA培训周未课程要学会NURBS曲线的应用,倒角+,制作D流体火焰,融合颜色,指定给选定对象,Maya半身转身,布料和栅格节点,复制曲面曲线,蒙板纹理,置换贴图,SP图层相关知识,采样信息,非线性,破碎的雕像-附加的烟雾效果,制作底座模型,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
高级渲染设计师
卡通角色制作
次时代角色制作
Maya绑定师
动画建模
项目总监
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
虚拟仿真
随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
影视栏目包装
现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
影视动画制作
在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
游戏设计与开发
为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
Maya渲染
在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
Maya渲染
在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
Maya关键帧
在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
Maya等参线
NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
3D三维
3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
全局坐标系
在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
Maya软件简介
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!
课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
![厚积薄发](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/u3120a.jpg)
厚积薄发
多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
![实战教学](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/v3120a.jpg)
实战教学
授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
![因材施教](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/w3120a.jpg)
因材施教
不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强
初识Maya
学习快捷布局工具,缩放对象,Maya摄影机工具,Maya工作区,认识材质节点,创建和编辑工程,Maya枢轴等
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NURBS建模
学习创建NURBS基本体,在曲面上投影曲线,创建NURBS基本体,整理场景,NURBS建模方法,修剪工具,NURBS放样等
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多边形建模
学习使用投影的曲线分割网格,在网格上投影曲线,软编辑模型,多边形右键菜单,导入外部模型,关于多边形建模,建模桥接等
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基础动画
学习动画晶格,创建曲线和曲面,关于动画,动画线工具,动画菜单栏,动画晶格,动画点等
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温馨提示
赤峰MAYA培训哪家好?赤峰MAYA培训多少钱?赤峰MAYA培训周未课程多少钱、学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间、周期、学费以实际报名班级为准!赤峰MAYA培训周未课程咨询热线:13538255942