![濮阳MAYA培训推荐介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/46/20230222/63f60803e1abf.png)
濮阳MAYA培训推荐要学会UV工具包-切割和缝合,多边形右键菜单,连接到运动路径,使用投影的曲线分割网格,制作流体火球动画,Maya预备知识,创建NURBS基本体,海洋,桥接、瓦解,渲染对象,Arnold_面光源,创建曲线动画,关于NURBS建模,曲线-圆角、相交、剪切命令,制作一片海洋_远景海,加细,缓存,导出,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
贴图艺术家
游戏开发
三维动画师
角色量感动画制作
动画师
场景模型制
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
影视动画制作
在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
虚拟仿真
随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
数字出版
出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
影视栏目包装
现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
Maya法线
在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
Maya帧
动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
Alpha通道
Alpha通道的含义与平面设计软件中所说的Alpha通道的含义相同,通过Alpha通道,用户可以指定图片的透明度和不同明度。
全局坐标系
全局坐标系所定义的空间在任何视图中都不变,X轴指向右侧,Y轴指向观察者的前方,Z轴指向上方。
Maya帧
帧是指连续播放形成的动画连续的静态图片中的每一幅图片。
Maya建模
Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。
课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
![厚积薄发](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/u3120a.jpg)
厚积薄发
多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
![实战教学](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/v3120a.jpg)
实战教学
授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
![因材施教](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/w3120a.jpg)
因材施教
不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的。
初识Maya
学习认识材质节点,Maya枢轴,缩放对象,Maya摄影机工具,Maya工作区,认识材质节点,创建和编辑工程等
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NURBS建模
学习NURBS文本,制作沙罐,制作桌子,NURBS曲线的应用,曲面圆角,创建NURBS曲线,NURBS倒角+等
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多边形建模
学习导入外部模型,多边形右键菜单,导入外部模型,镜像几何体,三角形化、四边形化,建模平滑,关于多边形建模等
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基础动画
学习设置关键帧,动画包裹,褶皱工具,设置线变形属性,制作帆船航行动画,动画缩放,曲线图表视图等
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温馨提示
濮阳MAYA培训哪家好?濮阳MAYA培训多少钱?濮阳MAYA培训推荐多少钱、学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间、周期、学费以实际报名班级为准!濮阳MAYA培训推荐咨询热线:13538255942