![昭通MAYA入门培训课程介绍](http://img.dexuemao.com/Photo/dexuewang/46/20230222/63f60803e1abf.png)
昭通MAYA入门培训课程要学会Maya简介,倒角,用MentalRay制作焦散特效,认识层次节点,正向动力学与反向动力学,Maya半身原地循环走,布料动力学属性,复制并变换与特殊复制对象,毛发渲染,质量,SP软包材质制作,材质球的赋予和编辑,放样,破碎的雕像-灯光和渲染环境搭建,制作底盘和顶盖模型,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
三维工程师
KATANA环境布光
模型材质灯光制作
角色UV贴图制作
道具模型制作
材质表现设计师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
游戏设计与开发
为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
虚拟仿真
随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
数字出版
出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
影视栏目包装
现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
Maya关键帧
在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
Maya法线
法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
Maya等参线
NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
3D三维
3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
全局坐标系
在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
Maya帧
动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。随着国内影视行业的高速发展,Maya软件已成为三维动画软件的主流,受到了广大年轻人的热烈追捧,更成为了他们追求梦想的捷径!
课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
![厚积薄发](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/u3120a.jpg)
厚积薄发
多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
![实战教学](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/v3120a.jpg)
实战教学
授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
![因材施教](http://img.dexuemao.com/Public/Home/picture/w3120a.jpg)
因材施教
不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模
动力学与特效
学习制作深冬雪景,动力场、刚体、约束,对象刚体,动力场,断开刚体连接,获取流体示例,动力学流体等
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骨架与蒙皮
学习制作蒙皮,交互式蒙皮绑定,制作蒙皮,绑定蒙皮,创建IK控制柄,编辑骨架,IK控制柄等
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渲染技术
学习用MentalRay制作焦散特效,Configuration(采样配置),用Maya软件制作水墨画,制作葡萄茎材质,渲染对象,Scene(场景),用mib_cie_d灯光节点调整色温等
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基础动画
学习制作路径动画,大纲列表,动画晶格,动画方向,创建线变形,流动路径对象,自动关键帧等
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温馨提示
昭通MAYA培训哪家好?昭通MAYA培训多少钱?昭通MAYA入门培训课程多少钱、学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间、周期、学费以实际报名班级为准!昭通MAYA入门培训课程咨询热线:13538255942