潍坊游戏设计培训班
编辑:潍坊游戏培训机构关注:5人更新时间:2023-03-30
文章导读
潍坊游戏设计培训班课程要学习角色模型制作、UV进阶、角色材质进阶(皮肤、毛发、皮革、金属等)、独立完成多风格角色制作能力,车削修改器,灯光阴影,Unity/3D创建项目,传统角色设计的特点,3dsmax备份和存档场景,制作支柱模型,Unit
潍坊游戏设计培训班课程要学习角色模型制作、UV进阶、角色材质进阶(皮肤、毛发、皮革、金属等)、独立完成多风格角色制作能力,车削修改器,灯光阴影,Unity/3D创建项目,传统角色设计的特点,3dsmax备份和存档场景,制作支柱模型,Unity创建和使用材质,中西合璧式建筑设计,空间扭曲和粒子系统蒙皮前的准备工作,Unity/IMGUI等游戏设计、游戏开发的知识,课程历年游戏新知识解析,梳理学习思路,紧扣教材大纲,简化难点,近年来经辅导并通过的学员数以万计,深得学生喜爱。
我们的服务
专业服务团队,各个环节为你打造安心学习环境
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就业前景
想减轻就业压力,选对专业、瞄准赛道至关重要!
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- 元宇宙贴图师
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 虚拟数字人设计学习3DMax模型制作基础、VR高精模型制作、AR场景模型制作、AR场景贴图制作等知识。
- 高级广告综合实训课学习创意设计技巧 、场景表现技巧、高级渲染技巧、高级合成技巧、实拍三维综合技巧、AE三维综合技巧;
- 虚幻引擎C++学习虚幻引擎C++,包括引擎框架关系、Paper2D系统、数据资产管理、数据容器、代理等,独立完成C++产品开发。
- 短视频剪辑艺术课学习结合实际案例,让学员可对视频进行初步粗剪,并实施精剪,掌握剪辑的整体流程等知识。
核心技能全面掌握
你将学习从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作
- 达芬奇调色
达芬奇调色有一个知名的Gallery(图库)工具,只用点击就可以轻松保存Gallery中的调色设置和静帧,还可以构建自己的自定义特效库。
- Direct3D
Direct3D是由微软一手树立的3DAPI规范,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。
- xNormal
xnormal手机软件适用诸多的模型及其图片文件格式,除此之外还适用很多高等级的主要参数。
- Unreal Engine 4
虚幻的编辑器(UnrealEd)是一个以“所见即所得”为设计理念的操作工具,它可以很好地弥补一些在3DStudioMax和Maya中无法实现的不足。
- Unity 3D
Unity企业技术支持团队还提供各种定制服务,包括开放解决方案、游戏代码加密方案、UPR性能优化、技术美术支持等服务。
- Substance Painter
SubstancePainter带有很多的Sbsar格式的材质包,通过简单的调节参数就能使用,让游戏中的贴图制作更加容易。
学习目标
你将要掌握策划文案与分镜脚本、基础动效+品牌视觉、VR写实场景组件制作、次世代野外地表+UE4野外场景等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- VR开发(基于Unity引擎)
学习如何在Unity引擎上开发VR项目。
- ZBrush人物雕刻
学习肌肉、骨骼、形体雕刻,解决人体结构难题。
- C#语言基础
学习以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识。
- 高级动画
学习讲解动画制作,并深入解析镜头语言。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 三维模型培训班
- 视觉广告与动效设计培训班
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- 次世代角色高模雕刻培训班
- Visio培训班
- Q版建筑设计培训班
- 3D场景设计培训班
- 游戏角色原画设计培训班
- 引擎编辑培训班
温馨提示
潍坊游戏设计培训班是潍坊游戏培训机构开设的潍坊游戏设计培训班级,潍坊游戏设计培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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