榆林游戏设计基础培训
编辑:榆林游戏培训机构关注:14人更新时间:2023-03-30
文章导读
榆林游戏设计基础培训课程要学习解决画面构图、光影处理、色调、刻画等问题,编辑法线修改器,操作界面的组成元素,Unity/2D/PSDImporter,创造性和整体规划,贴图缩放器修改器(对象空间),制作景深效果,Unity/WebReque
榆林游戏设计基础培训课程要学习解决画面构图、光影处理、色调、刻画等问题,编辑法线修改器,操作界面的组成元素,Unity/2D/PSDImporter,创造性和整体规划,贴图缩放器修改器(对象空间),制作景深效果,Unity/WebRequest,宽衣长袖衣褶丝纱材质,基本故障排除起始点,光线跟踪属性,Unity/ARCoreXRPlugin等游戏设计、游戏开发的知识,课程解题思路传授,课程精讲,简单易记,符合同学的正常认知习惯让你更快进入游戏知识点状态。
我们的服务
我们不仅有授课老师、班主任指导,还有一套一站式学习的系统。
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- 西式建筑场景设计学习Blender软件基础操作、卡通风格的刻画、影视构图、简单灯光布置等知识。
- 二次元角色设计学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、色彩表现、材质表现、二次元水墨风格技法等知识。
- Unity3D 网络应用开发学习短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想等知识。
- Unity游戏综合学习顶点片段着色器开发,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),ShaderGraph插件使用,图形学高级等知识。
核心技能全面掌握
掌握3D游戏、RPG游戏、H5游戏等各类常见游戏的开发技术,成为一名合格的游戏开发者。
- Maya
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
- Direct3D
Direct3D是微软开发的一套3D绘图编程接口,是DirectX的一部分,目前广为各家显示卡所支援。
- DirectX
由微软创建的多媒体编程界面,广泛用于开发微软的Windows、XBOX、XBOX360、XBOXONE视频游戏。
- 达芬奇调色
达芬奇DaVinci处理能力是革命性的,所有图像处理都具备32位浮点运算的精确性,特效、PowerWindows、跟踪、一、二级校色都以最高位深进行。
- Cinema 4D
Cinema4d可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能。
- Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
学习目标
你将要掌握C#语言基础、C#语言基础、APP界面设计、Maya模型与材质渲染等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- UI动效设计
学习UI动效设计的流程和方法。
- 场景气氛概念设定
学习设计高精度人设、美宣、气氛图。
- 3Dmax特效
学习3DMAX流体和破碎制作。
- 灯光渲染
学习Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- Direct3D培训班
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- 游戏场景设计培训班
- 虚拟场景建模培训班
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- 高级角色模型设计培训班
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- Unity3D游戏开发工程师班
温馨提示
榆林游戏设计基础培训是榆林游戏培训机构开设的榆林游戏设计培训班级,榆林游戏设计基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
榆林游戏设计基础培训是榆林游戏培训机构开设的榆林游戏设计培训班级,榆林游戏设计基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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