长沙游戏设计基础培训班
编辑:长沙游戏培训机构关注:42人更新时间:2023-03-30
文章导读
长沙游戏设计基础培训班课程要学习解决手绘技法方面的问题,VisualMAXScript工具,NURBS旋转,UGUI/RawImage控件,升级到Unity5.4,使用轴约束,制作餐具,Unity/Tilemap,场景设计的基本概念,工具栏
长沙游戏设计基础培训班课程要学习解决手绘技法方面的问题,VisualMAXScript工具,NURBS旋转,UGUI/RawImage控件,升级到Unity5.4,使用轴约束,制作餐具,Unity/Tilemap,场景设计的基本概念,工具栏上的按钮重复或丢失,各向异性属性,Unity/Addressables等游戏设计、游戏开发的知识,课程讲课严谨细致,能快速建立知识逻辑体系,归纳总结解题技巧,对游戏实训要点和方法有着极强的洞察力,深受学生喜爱。
我们的服务
教学+服务全套升学保障
- 企业招聘就业跟踪
- 学习支持保障体系
- 专属制定学习规划
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- 校区扫卡学习监管
就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 虚幻引擎客户端游戏特效师
- 后期特效师
- 手绘次世代场景师
- 三维动画师
- 古风角色表现师
- 动画设计师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- Unity游戏综合学习物体阴影计算,固定管线Shader开发,墙体穿透特效,墙体穿透特效,图形学与综合项目等知识。
- Unity游戏综合学习固定管线Shader开发,河水流动,水波纹模拟,表面着色器开发,顶点片段着色器开发,ShaderGraph插件使用等知识。
- unity特效设计学习材质动画与粒子结合、模型UV概念、Loft模型应用、定向溶解材质应用。
- VR动画项目实训学习针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、面试题解,引导学员明确就业意向,指导合理职业规划,丰富项目经验等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Maya等行业主流软件的综合运用
- Painter
Painter是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。
- Direct3D
Direct3D是电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的绘图编程接口之一。
- Maya
Maya是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件,利用3D技术来表现他们的产品,而使用Maya无疑是最好的选择。
- Houdini
Houdini模组有场景描述、表面、粒子、通道、图像合成、材质、VEX、渲染输出、动力学等编辑模组,是方便创建高级视觉效果的有效软件。
- Direct3D
Direct3D由微软公司所制定的3D规格界面,与Windows95和WindowsNT操作系统兼容性好,
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎被广泛用于开发制作手机游戏、儿童教育软件、网络多媒体UI解决方案等交互性的图形化应用。
学习目标
你将要掌握vue超自然景观制作、Nuke基础与提高、Unity引擎、产品思维+商业手绘等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 虚幻引擎C++
学习学完可独立开发射击类游戏,提升编码能力。
- 创意剪辑与特效合成设计
学习AE、Maya特效合成及各类视频剪辑技术。
- 怪物插画与漫画后期
学习从各种怪物插画,到漫画后期绘制。
- APP界面设计
学习移动端界面设计方法规范和技巧。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 游戏动效大师班
- 特效合成培训班
- 虚拟舞台场景建模培训班
- 三维视觉设计培训班
- 构图种类和方式培训班
- 次世代角色模型拓扑培训班
- VRAR高级引擎应用培训班
- Q版角色卡牌设计培训班
- 3D角色高端班
温馨提示
长沙游戏设计基础培训班是长沙游戏培训机构开设的长沙游戏设计培训班级,长沙游戏设计基础培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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