淄博游戏开发基础培训
编辑:淄博游戏培训机构关注:8人更新时间:2023-03-30
文章导读
淄博游戏开发基础培训课程要学习解决手绘技术问题,变换修改器,创建NURBS曲线,Unity/2D/游戏,二次元水墨风格的技法研究,弯曲修改器,制作迷彩材质,Unity/XR,趣味性、流行性的特殊设计思路,记住备份文件,建模挤出,Unity/
淄博游戏开发基础培训课程要学习解决手绘技术问题,变换修改器,创建NURBS曲线,Unity/2D/游戏,二次元水墨风格的技法研究,弯曲修改器,制作迷彩材质,Unity/XR,趣味性、流行性的特殊设计思路,记住备份文件,建模挤出,Unity/Burst等游戏设计、游戏开发的知识,课程进行知识点的链接,能系统全面的分析设计行业,讲课充满激情,根据游戏项目流程规律传授实用的解题方法,让你更快进入游戏知识点状态。
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- Unity游戏综合学习河水流动,水波纹模拟,物体阴影计算,边缘发光,电影后期屏幕特效,3D数学向呈矩阵计算等知识。
- 三维动态视觉设计课学习C4D建模 、C4D运动图形模块、C4D材质灯光技巧、C4D动画技巧、电商项目产品构图、AE后期合成技巧 、红移渲染器使用;等知识。
- Unity引擎学习Unity物理引擎之触发与射线,Unity2D骨骼动画,UI消息事件管理系统,Unity数据持久化,UGUI高级开发等知识。
核心技能全面掌握
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- RealFlow
RealFlow是流体动力学模拟软件,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学等。
- Direct3D
系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Photoshop
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;
- Nuke
NUKE是强效合成器,能够容易地掌控大批处理工作;当制作复杂的合成图像时,应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。
- Maya
Maya更多的应用于电影特效方面,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。
- Houdini
Houdini是一款三维计算机图形软件,在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,MacOS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物。
学习目标
你将要掌握C#语言基础、UE4引擎蓝图、APP界面设计、Maya模型与材质渲染等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 动画训练
学习人物、四足生物的动画制作。
- 次世代PBR材质表现技巧
学习木材、石材、金属,解决材质表现难题。
- Unity入门
学习Unity引擎使用入门及配置商业游戏系统数据。
- 视频简历设计
学习制作个性化视频简历。
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温馨提示
淄博游戏开发基础培训是淄博游戏培训机构开设的淄博游戏开发培训班级,淄博游戏开发基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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