常德游戏设计基础培训班
编辑:常德游戏培训机构关注:14人更新时间:2023-03-29
文章导读
常德游戏设计基础培训班课程要学习古风角色设计特征,对齐法线,多边形建模方法,Unity/3D游戏场景设计实例,培养自然的绘画设计方法,3dsmax自定义显示右键单击菜单,Maya复制,Unity旧版着色器,重缩放世界单位工具,曲面建模,摄影
常德游戏设计基础培训班课程要学习古风角色设计特征,对齐法线,多边形建模方法,Unity/3D游戏场景设计实例,培养自然的绘画设计方法,3dsmax自定义显示右键单击菜单,Maya复制,Unity旧版着色器,重缩放世界单位工具,曲面建模,摄影机的使用,Unity/Providersetup等游戏设计、游戏开发的知识,课程启发学生的思维,命题方向把握精准,逻辑严谨,进行知错改错练习,帮助学员理解和记忆重难知识点。
我们的服务
从学习管理到就业指导,全程为学员助力!
- 学习计划智能管理
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- 线上线下结合教学
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就业前景
起点薪资高、就业选择多、晋升空间大
- 项目主管
- 手绘次世代设计师
- 高级原画师
- UI界面特效设计师
- 3D建模师
- 游戏行业
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 与时俱进课程源自游戏公司需求,热点与前沿全覆盖。
- 内容全面因为课程体系全面,应用场景都能学到。
- 师资力量严选任教,每一位全职讲师都拥有多年项目经验及教学经验。
- 高效学习完善的教学体系和专业学习系统,从课前评估、方案制定和课程计划,让你的学习更高效。
核心技能全面掌握
你将学习到Q版角色、写实角色、怪物插画、卡牌……一系列游戏角色原画设计。
- Unity 3D
三维视频游戏、实时三维动画等多平台的综合游戏开发工具,可以简单地制作出全面的专业游戏引擎。
- After Effects
针对不同需求的人士,提供所有主要的合成控制,2D动画及专业动画制作上的特效程序,是从事影视动画制作的处理工具。
- Topogun
Topogun是一个独立的应用程序,是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。
- Sketchup
无关紧要的3d软件,快速上手,简单方便,强大的草图效果,强大的场景绘制辅助工具。
- Premiere
Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能,还可以使用第三方提供的滤镜插件。
- Photoshop
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;
学习目标
你将要掌握Pr剪辑技术、Gui、次世代高级模型VR/AR程序开发等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 场景原画设计
通过场景绘画技法基础,和天空,云彩,水,树木,山石,冰川,雪,这些基础的元素技巧的深入学习,让学员能够绘制横版游戏场景。
- Unity引擎
围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。
- NUKE合成
学习和掌握nuke的节点式后期软件制作思路,学会Nuke的基本操作和常用命令,能够用nuke进行影片的合成。
- 建筑设计思路
通过Q版、欧美日韩、中国古建筑等各种风格建筑设计方法和技巧的学习,让学员能够快速了解和掌握当下流行的游戏场景风格和设计思路。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- UE4引擎关卡设计培训班
- Premiere培训班
- AR全产品开发培训班
- 游戏原画培训班
- 游戏UI培训班
- 虚幻引擎交互开发工程培训班
- 美术设计培训班
- 二次元设计培训班
- 场景中各种光源设计培训班
温馨提示
常德游戏设计基础培训班是常德游戏培训机构开设的常德游戏设计培训班级,常德游戏设计基础培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
常德游戏设计基础培训班是常德游戏培训机构开设的常德游戏设计培训班级,常德游戏设计基础培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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