常州游戏开发入门培训班
编辑:常州游戏培训机构关注:11人更新时间:2023-03-29
文章导读
常州游戏开发入门培训班课程要学习古风角色设计特征,几何体系统,获取流体示例,Unity/AssetBundle,解决怪物的设计和不同机械题材的设计,UVW移除工具,NURBS曲线的应用,Unity透明镂空着色器系列,Unity用户界面(UI
常州游戏开发入门培训班课程要学习古风角色设计特征,几何体系统,获取流体示例,Unity/AssetBundle,解决怪物的设计和不同机械题材的设计,UVW移除工具,NURBS曲线的应用,Unity透明镂空着色器系列,Unity用户界面(UI),摄影机贴图修改器(世界空间),修改菜单,Unity/TextMeshPro等游戏设计、游戏开发的知识,课程善于总结知识点和方法,命题方向把握精准,气势磅礴,每日一练,在广大游戏学子中深受好评。
我们的服务
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
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- 内容全面因为课程体系全面,应用场景都能学到。
- 学习迁移学习迁移理论,学习迁移分为水平迁移与垂直迁移,垂直迁移是更高效的学习路径。
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核心技能全面掌握
你将学习从Photoshop到MAYA高阶动画设计等行业主流软件的综合运用,
- Unreal Engine 4
UE4是3D软件开发工具,一直专注于视觉效果。它的视觉效果可以达到照片或影视水平,目前已经应用于各种需要表现3D视觉效果的专业领域。
- After Effects
针对不同需求的人士,提供所有主要的合成控制,2D动画及专业动画制作上的特效程序,是从事影视动画制作的处理工具。
- Unity 3D
三维视频游戏、实时三维动画等多平台互动内容的综合游戏开发工具,是全面整合的专业游戏引擎。
- Topogun
重新拓扑的功能是Topogun将帮助您修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
- Substance Designer
提供模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,AO贴图,Curvature贴图,世界和切线空间法线,位置贴图。
- RealFlow
新潮的特效软件,功能强大、操作简单,能够很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的软件之一。
学习目标
你将要掌握webui、前端基础、VR/AR模型设计、基础模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
- Unreal4引擎实战
本章主要学习UE4蓝图技术的使用及其和C++代码相结合。UE4引擎是VR(虚拟现实)游戏开发的主流引擎,非常受研发公司的青睐。
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- 写实卡牌与角色海报
学会制作各大竞技游戏里人物的写实卡牌、写实插画的高精海报。如《王者荣耀》角色的皮肤展示,以及著名的LOC中卡牌设计与各类游戏或电影的宣传图。
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温馨提示
常州游戏开发入门培训班是常州游戏培训机构开设的常州游戏开发培训班级,常州游戏开发入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
常州游戏开发入门培训班是常州游戏培训机构开设的常州游戏开发培训班级,常州游戏开发入门培训班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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