成都游戏设计培训
编辑:成都游戏培训机构关注:15人更新时间:2023-03-29
文章导读
成都游戏设计培训课程要学习古风角色设计特征,使用单位,右键快捷菜单,Unity/VisualStudioEditor,角色模型制作、UV进阶、角色材质进阶(皮肤、毛发、皮革、金属等)、独立完成多风格角色制作能力,还原为启动布局,观察参数变化
成都游戏设计培训课程要学习古风角色设计特征,使用单位,右键快捷菜单,Unity/VisualStudioEditor,角色模型制作、UV进阶、角色材质进阶(皮肤、毛发、皮革、金属等)、独立完成多风格角色制作能力,还原为启动布局,观察参数变化对对象的影响,Unity/3D物理材质实践案例,西方建筑发展史,3dsmax疑难解答Maya的应用领域,Unity实验性等游戏设计、游戏开发的知识,课程针对性强,命题方向把握精准,游戏开发理论原理,拓宽视野,深受学生喜爱。
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- Zbrush
ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了设计师的创作灵感和传统工作习惯。
- Unreal Engine 4
UE4是一款3D软件开发工具,一直关注视觉效果。它的视觉效果可以达到照片或影视级,目前已应用于许多专业领域,需要表现3D视觉效果。
- Unreal Engine 4
UE4是一直专注于视觉效果的3D软件开发工具,并很好地运用到游戏开发里去。
学习目标
你将要掌握影视栏包特效、贴图与材质游戏高级特效、平面设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- Houdini高级特效
本章主要学习Houdini软件的应用和高级特效的制作方法和技巧,让学员能够熟练制作影视级写实特效。
- Unreal4引擎实战
本章主要学习UE4蓝图技术的使用及其和C++代码相结合。UE4引擎是VR(虚拟现实)游戏开发的主流引擎,非常受研发公司的青睐。
- 影视后期合成
本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
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- 场景绘画技法基础培训班
- UE5场景美术培训班
- Bodypaint 3D培训班
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温馨提示
成都游戏设计培训是成都游戏培训机构开设的成都游戏设计培训班级,成都游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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