焦作游戏设计基础培训
编辑:焦作游戏培训机构关注:18人更新时间:2023-03-30
文章导读
焦作游戏设计基础培训课程要学习光影的表达,提高画面效果,使用SHIFT+移动克隆,用MentalRay制作焦散特效,Unity/Vehicles,建筑结构、设计原理等方面的技能,规格化样条线修改器,关于多边形建模,Unity/3D使用笔刷绘
焦作游戏设计基础培训课程要学习光影的表达,提高画面效果,使用SHIFT+移动克隆,用MentalRay制作焦散特效,Unity/Vehicles,建筑结构、设计原理等方面的技能,规格化样条线修改器,关于多边形建模,Unity/3D使用笔刷绘制地形,自然景物设计,3dsmax文件查找器,Maya的安装要求,Unity升级UnityAnalytics等游戏设计、游戏开发的知识,课程责任心强,内容讲解鲜明准确,易考点,透彻的研究和把握直达游戏知识点要点,流行趋势和游戏知识点内容有深入培训辅导经验,深受学生喜爱。
我们的服务
如何学习效率特别高,掌握技能的速度更快?一站式培训服务
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 三维视觉设计
- 影视动画设计师
- 次世代道具设计师
- UE4美术设计
- 工业设计
- 虚拟仿真建模师
看看还有哪些工作机会?
这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 教学品控严格监管学员反馈,及时调整授课方式,因材施教。
- 入学测试对学生进行专业面试、笔试,帮助学生分析考学可能性给出专业学习建议
- 专属学习地图我们能根据不同岗位的能力素质要求提供专属的员工学习地图。
- 深挖技术原理通过项目实战,让学员知其然更知其所以然,学会原理,自然一通百通。
核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,
- Unreal Engine 4
虚拟引擎主要用于主机游戏的开发,许多知名游戏开发商购买该引擎主要用于网游的次世代开发。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Unity 3D
Unity企业技术支持团队还提供各种定制服务,包括开放大世界解决方案、游戏代码加密方案、UPR性能优化、技术美术支持等服务。
- Substance Painter
3D绘画应用功能和工作流程的软件被认为是创新性和用户友好的3D绘画软件。
- Sketchup
SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。
- Premiere
Premiere和AE可以通过Adobe动态链接联动工作,满足日益复杂的视频制作需求。
学习目标
你将要掌握项目实战训练游戏程序开发、游戏角色模型、VR/AR模型设计等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- vue超自然景观制作
本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- C4D栏包综合训练
本模块首先学习C4D软件基础操作方法和技巧,进而让学员能够整合所学的C4D知识,制作出不同风格的栏包案例。
- 高级数值架构与平衡
经验/战斗数据/系统数值等的合理架构,培养数值策划大局观,让学员能够正确把握主线和目标,解决实际问题。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 次世代游戏特训班
- Sketchup培训班
- xNormal培训班
- Substance Painter培训班
- 3D虚拟数字人中模制作培训班
- 游戏特效设计师班
- 影视特效设计培训班
- 写实角色设计培训班
- 栏包特效培训班
温馨提示
焦作游戏设计基础培训是焦作游戏培训机构开设的焦作游戏设计培训班级,焦作游戏设计基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
焦作游戏设计基础培训是焦作游戏培训机构开设的焦作游戏设计培训班级,焦作游戏设计基础培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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