焦作游戏设计培训周未班
编辑:焦作游戏培训机构关注:14人更新时间:2023-03-30
文章导读
焦作游戏设计培训周未班课程要学习光影的表达,提高画面效果,使用轨迹视图进行选择,渲染概念,Unity/UI,次世代道具/场景制作流程,高精模型制作能力,PBR材质制作,独立完成不同类型道具/场景制作能力,孤立当前选择,功能按钮,Unity/
焦作游戏设计培训周未班课程要学习光影的表达,提高画面效果,使用轨迹视图进行选择,渲染概念,Unity/UI,次世代道具/场景制作流程,高精模型制作能力,PBR材质制作,独立完成不同类型道具/场景制作能力,孤立当前选择,功能按钮,Unity/3D人形角色动画(Avatar),西方建筑的发展史,3dsmax使用材质,IK控制柄,Unity内置渲染管线等游戏设计、游戏开发的知识,课程预测性强,内容讲解鲜明准确,循序渐进,提升技能,多种方式帮助学生快速记忆知识点。
我们的服务
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就业前景
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- 师资力量教师体系准则、遵循"高标准严要求",每一位全职讲师都拥有项目经验及教学经验。
核心技能全面掌握
全方位掌握游戏动画设计与制作的流程、规范与技巧。
- Unreal Engine 4
由Epic开发的Unreal虚幻引擎,是当今世界著名的授权广泛的游戏引擎之一,占据了80%的商业游戏引擎市场。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Unreal Engine 4
其视觉效果可以做到照片或者影视级别,目前被应用在多种需要表现3D视觉效果的专业领域。
- Topogun
独立的再开拓补充和地图烘烤应用程序有助于快速掌握低模的开拓技术,轻松修改或重建数字三维模型的边缘流。
- Substance Designer
SubstanceDesigner能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到制作的模型和选择的Shader。
- RealFlow
RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力。
学习目标
你将要掌握Gui、游戏高级特效、VR/AR程序开发、高级模型制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 场景搭建
课程将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各个模块的功能,最后设计并完成高品质的VR产品展现。
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- Maya基础与动漫模型制作
学习maya软件基础创建流程和调整方法,基本的多边形编辑功能、可用点编辑、面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
- 绘画基础知识
通过软件基础、绘画基础、人体基础、颜色基础、头像基础的学习,掌握游戏角色原画设计所需的绘画知识,为后面的学习打下必要基础。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 动漫模型与动画设计培训班
- Sketchup培训班
- 场景交互设计培训班
- UE5地编环境培训班
- Cocos 2D X培训班
- 元宇宙场景设计培训班
- 游戏场景设计精修班
- 虚幻游戏开发工程培训班
- 气氛透视概念设计培训班
温馨提示
焦作游戏设计培训周未班是焦作游戏培训机构开设的焦作游戏设计培训班级,焦作游戏设计培训周未班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
焦作游戏设计培训周未班是焦作游戏培训机构开设的焦作游戏设计培训班级,焦作游戏设计培训周未班学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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