连云港游戏开发入门培训
编辑:连云港游戏培训机构关注:13人更新时间:2023-03-29
文章导读
连云港游戏开发入门培训课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,设置3dsmax场景动画,缩放对象,Unity/Scriptingbackends,自然场景氛围表达,动态着色快捷键,断开刚体连接,Unity/3D创建项目,传统角色
连云港游戏开发入门培训课程要学习机械要素设计,机械风格表现机械运动规律等,设置3dsmax场景动画,缩放对象,Unity/Scriptingbackends,自然场景氛围表达,动态着色快捷键,断开刚体连接,Unity/3D创建项目,传统角色设计的特点,3dsmax备份和存档场景,制作支柱模型,Unity检查包等游戏设计、游戏开发的知识,课程因材施教,能够快速建立数学知识逻辑体系,突出游戏知识点重点,实战性强,深受学生喜爱。
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就业前景
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- 3D角色美术师
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从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- 内容全面本课程毕业的学员,能胜任各种类型的项目。
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核心技能全面掌握
你将学习从角色模型到次世代场景等行业主流软件的综合运用,
- Marvelous Designer
MarvelousDesigner软件是行业上最流行的服装打板和模拟的软件,它是专业3D服装设计软件
- Arnold渲染器
Arnold的设计构架能很容易地融入摄像机、程序化模型、光线类型及现有的制作流程。
- Direct3D
系统兼容性好,可绕过图形显示界面(GDI)直接进行支持该API的各种硬件基础操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
受益于Cocos2d-x开源的特点,游戏公司都在引擎内针对自己研发的游戏类型进行扩展和定制;
- Bodypaint 3D
BodyPaint3D具有开放式接口并免费提供了稳定、完整的数据接口。
- 3ds Max
目前,三维模型绘制与制作软件在国际上已广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
学习目标
你将要掌握灯光渲染、游戏高级特效、前端基础、游戏场景模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 头像、人体与概念
学会刻画高精头像,掌握人物原画设计精髓。每个游戏与影视作品都需要人物设定,尤其是大型项目当中有大量的人物原画设计工作。
- 产品思维+商业手绘
结合实际案例,通过需求沟通、素材准备、蒙版工具、调色工具等的学习,让学员了解和掌握产品设计思维以及商业手绘方法和技巧。
- 高级动画
思路清晰的镜头动画才能让观众明白广告要表达的意思。镜头语言的学习能让学员更深层次的理解镜头在广告中的使用方法与技巧。
- 3D视觉设计
通过案例讲解,学习和掌握C4D三维设计技术,利用三维技术设计具有视觉冲击力的logo、3D动效和品牌/产品宣传海报。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 影视广告设计培训班
- Substance Painter培训班
- 头部建模与贴图培训班
- 跨平台游戏实战开发培训班
- 动画制作与引擎实时渲染培训班
- 场景PBR材质制作培训班
- UE4引擎关卡设计培训班
- AR全产品开发培训班
- 游戏原画培训班
温馨提示
连云港游戏开发入门培训是连云港游戏培训机构开设的连云港游戏开发培训班级,连云港游戏开发入门培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级;详细上课时间以及学习周期以实际报名班级为准!
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